幸存者们大家好呀~无双刀与毁伤盾一直都是幸存者们选择副武器的争议,“前期无双刀,后期毁伤盾”这个说法是否属实呢?今天明明就为大家分享B站达哥z测试的无双刀与毁伤盾作为副武器的差异,为大家选择合适的副武器提供更多参考~
无双刀与毁伤盾属性对比:本次测试将使用双刃战斧与全钢盾牌进行对比,在同样是满攻的情况下,无双战斧与毁伤盾牌作为副武器时毁伤盾所继承的攻击力要比无双战斧高出3点,而无双战斧在武器配置栏中不存在远程武器的情况下增加15%伤害加成攻击力+3,还是伤害加成+15%,到底该如何选择呢?
区域行动测试:不破防情况下,达哥首先来到高级区域行动-熔岩密窟对芬里尔的身体进行攻击,测试在不破防的情况下,无双战斧与毁伤盾牌的伤害,(双刃战斧的专研等级为19级,作为副武器时会继承2%的伤害加成)
无特技双刃战斧:雷托霰弹枪白字伤害19、FAMAS突击枪白字伤害18、喷火器白字伤害15、巴雷特狙击枪白字伤害118
毁伤全钢盾牌:雷托霰弹枪白字伤害22、FAMAS突击枪白字伤害19、喷火器白字伤害15、巴雷特狙击枪白字伤害117
无双双刃战斧:雷托霰弹枪白字伤害23、FAMAS突击枪白字伤害21、喷火器白字伤害18、巴雷特狙击枪白字伤害149
通过数据对比发现,在不破防的情况下,无双战斧会比毁伤盾牌伤害更高并且使用巴雷特狙击枪时,毁伤盾牌的3点攻击力,伤害比2%伤害加成的普通双刃战斧还要低。
破防情况下,然后来到低级区域行动-黄沙戈壁中,测试在破防的情况下,无双刀和毁伤盾的对比。
达哥通过测试发现,在低级区域行动中,不管是使用哪一种枪械毁伤盾牌的伤害,都比普通双刃战斧2%伤害加成的输出还要低。
玩家对抗模式:接下来进行玩家对抗模式下的测试,为了让数据更准确,在测试时只对敌方的手部和脚部进行攻击,避免因伤害提升、伤害减免属性而让数据受到影响。
面对等级相近的幸存者,无特技双刃战斧:雷托霰弹枪白字伤害79、FAMAS突击枪白字伤害71、喷火器白字伤害49、巴雷特狙击枪白字伤害482
毁伤全钢盾牌:雷托霰弹枪白字伤害84-88、FAMAS突击枪白字伤害76-80、喷火器白字伤害53-56、巴雷特狙击枪白字伤害525-560
无双双刃战斧:雷托霰弹枪白字伤害89、FAMAS突击枪白字伤害80、喷火器白字伤害56、巴雷特狙击枪白字伤害553
对比发现,装备毁伤盾牌时与无双战斧的伤害近似。此时,攻击力与伤害加成的换算为1攻击力≈3%伤害加成。
面对低庄玩家:在对低庄玩家进行攻击,伤害如图所示。
可见,对低庄玩家造成伤害时,15%伤害加成比3点攻击力输出伤害要更高。此时,攻击力与伤害加成的换算为1攻击力≈1.5%伤害加成。
总结:无论是在区域行动中还是玩家对抗模式,在副武器的选择上无双刀更具有伤害优势,但是在幸存者攻击力与被攻击单位的护甲值的差值较小的情况下,或者伤害加成达到一定高度的情况下,使用全钢盾牌可能会打出更高的伤害。
但由于全钢盾牌上具有误导属性,在玩家对抗模式中,全钢盾牌可以为幸存者增强防御能力。
武士职业更推荐使用毁伤盾作为副武器,副武器上的毁伤特技与主武器上的无双刀特技不产生冲突。因此两种特技可以叠加,再加上盾牌的误导属性,不仅可以增加15%的伤害加成,还可以为武士提供较高的防御能力,而其他幸存者可根据日常应对场景以及自己的习惯玩法进行无双刀与毁伤盾的选择噢!