大话西游2:现在的“去疾”真有那么好吗?想要发挥威力必须懂它

100次浏览     发布时间:2025-02-21 02:03:50    

自从开发组和谐了破物理bug以后,网络上充斥着炒作去疾的传闻,尤其是一些某些商人无底线操作让人甚为反感。本文的主要目的,就是帮“新人”扫盲,去疾真实的情况是如何,能起到多大效果,需要多少投资等等。本人最近也买了只去疾带着,主要是因为攻宝宝被砍的这一刀太狠了。没带觉醒的580万亲密孟极照样经常拉稀,加之 我的坐骑是 仙7(满属没点化),一直没有个法秒宝宝太浪费了。

言归正传,首先总体评价一下去疾,这个宝宝玩法出奇的多样。比如,全敏 帮战首发、比斗。敏灵,任务输出,隐身帮战支援。甚至可以带上暗度或者箭无虚发 打造付法攻击(去疾普攻也能触发被动,从而有几率造成多个单位的法术攻击)。但是灵活多样的同时,各方面又不是很强(但还算好用)。


说到这里,有玩家可能想,好用那就买呗。先别别急,我再说说去疾不好的地方。去疾这个把宝宝非常!非常!非常!吃觉醒。没有觉醒的去疾,五环任务都没法自动。五倍、修罗只有被踢的命。敏灵加点的大概率打不出10万伤害。所以你要玩去疾,至少还要准备1500-2000元以上的觉醒(最好选法力灵动,去疾身上的几率已经够多了!!)。据说也吃坐骑,要仙7坐,没比较过暂不清楚。有觉醒的坐骑的去疾,效果至少提升2-3倍以上。单秒十几万,叠加被动20万+还是比较容易的。所以说,如果没有计划投钱配觉醒的话,不要带去疾,真的没用。相比较水月惜红衣龙兔这些宝宝,没有觉醒依然好用。混个队没问题。

去疾目前主流玩法主要是2种,1、全敏高速,帮战PK秒血少的高敏单位,平时主要放克。2、敏灵加点,1500+速度后全灵性。成品去疾平均输出20万+ 平均伤害单位数量5个(你看到网络里有秀秒七八个单位的时候,也会有秒两三个单位。3法2单位,觉醒增加1-2单位, 被动40%+多概率触发2-4单位,若是敌人触发法伤 己方回血回蓝,但是去疾的被动不会触发给自己。)顶大半个仙用,但是缺点就是不稳定。被动爆发满屏伤害,不触发被动不几率,3法秒2-3个的时候也有。换个思路考虑,五开带4个去疾,是不是就很稳定了,而且回血回蓝永动机?

副本的话,画里乾坤 去疾已经成为孟极 鸾女之后的下一梯队。但是下卷最后几个会比较乏力。竹子,因为带的是法力灵动,比较容易被震死,所以第二回合基本都得防御。多属情况是扮演了半个仙的角色,除了不如仙稳定外,主要是还是遇到反震的情况比较尴尬。


综上所述,去疾并没有某些人秀的那么好,也不至于渣。前提是得配上觉醒。输出要低于妙音,但是可以全敏帮战首发(据说全敏去疾比全敏妙音好用)。觉醒的话,有选择尽量法力吧。还有个细节是去疾伤害是有强克加成的。一套全带克的觉醒,能提供接近50%强克,提高至少20%输出,远比那点几率效果更可观。

最后关于去疾价格问题,炒不上去不用慌。1、这个宝宝数量太大了。没有合适的就稍微等等。2、这个宝宝起步就得配觉醒,要求比较高。很多人不会选这个宝宝。或者玩了之后没觉醒没效果,也会卖掉。3、很多时候与其说是给去疾配个觉醒,不如说给觉醒(法力)配个去疾。没觉醒,还不如个黄金。配齐了上面说的各种配件,上二十万不满。要在往上顶伤害,那就要抠细节了。1、兽装强克40+得有,2、五行决属性提升,比如克火要沧海决。3、内丹等级195+兽装对内丹等级加成。相应的,都是人民币的味道。个人建议觉醒追克就可以了,再同时追内丹加成太难了,而且效果没那么显著。

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