不要为凑不齐火烧队发愁啦,试试这套吴国削弱流【三国志战棋版】

100次浏览     发布时间:2024-11-16 09:32:59    


先来看一组战报:

上述挑选的6张战报包含了对战魏、蜀、吴、群比较成体系阵容的战况,也有战胜满红这样的战报,但并不是说此阵容非常厉害,只能说这套阵容是当前这位玩家的最优解,【三棋】这款游戏一支队伍需要5位武将,搭配10个技能,从概率学的角度分析,大家“抄作业”可能会比较困难,鼎叔在这里也仅希望把他这套阵容的配将思路分享给大家。

下面是他这套阵容的战法搭配,在武将和技能方面,获得2张太史慈以及吕蒙拆解【士别三日】的可能是凑齐这套阵容比较困难的点,除此之外的技能和武将以微氪党来说还算比较容易获得。

阵容搭配核心思路:

利用士别三日、夺魂挟魄、折冲御侮、怒斥群臣、上将之略、兴王定霸等技能,拉开敌我双方的属性差距。

陆逊:夺魂挟魄+士别三日

1、【夺魂挟魄】降低敌方某位武将的全属性值,同时增强自身的坦度,还能增强【火烧连营】的伤害;

2、【士别三日】20%的免伤进一步保障陆逊的坦度,第三回合100点智力加成,进一步拉开敌我双方属性值差异,让群体谋略AOE伤害收益最大化;

吴国太:行性淑均+上将之略

老太太自带技能【怒斥群臣】,降低敌军群体持续2回合的智力和统率值,分别至少40点,【上将之略】的群体增益,己方至少增加36点的全属性值,此时,敌我双方此消彼长,智力和统率的属性值差距至少可达80点以上。

微操细节:如果在第一回合释放【上将之略】,第二回合释放【怒斥群臣】,那么敌我双方的智力和统率差距可持续2回合,同时可以增大【怒斥群臣】的收益。

太史慈:折冲御悔+困龙缚虎

太史慈在本队主要承担控制+输出的角色,【神射】的两次普攻可以让【折冲御悔】和【困龙缚虎】的负面效果叠加,至少能够降低敌军单体52点的智力和统率,以及2点移动力。

程普:固若金汤+御敌屏障

1、【兴王定霸】+【固若金汤】+【御敌屏障】让程普获得39%的免伤,于此同时【固若金汤】的援护效果全回合覆盖,保障我方其他武将的生存能力;

2、【兴王定霸】同样具备降低敌方属性的能力,在程普受到伤害后能够降低攻击者24点武力和智力(受武力影响),持续2回合,可叠加4次。如在理想条件下,敌方攻击者的武力和智力值至少可被降低96点。

诸葛恪:趁人之危+才器过人

1、诸葛恪在这里充当半奶半输出的角色,【趁人之危】+【穷兵黩武】,寻找被【灼烧】的敌方单体,最大化伤害收益;

2、【才器过人】为2回合冷却的治疗技能,仅从一定程度上增加一定量的回血,作用有限。

以上5位武将中有4位武将都能够降低敌方的智力和统率,同时还有【上将之略】、【夺魂挟魄】、【士别三日】这些属性增益。在此我将所有技能按照一层属性叠加计算,以智力属性值为例,如此一增一减,理想情况下,敌方某位武将的智力属性与陆逊的智力属性会拉锯到304点(100+52+36+40+52+24),如果真的被如此降低,诸葛亮怕都要被削成“傻瓜”了。

建议出手顺序:

第一回合:老太太【上将之略】→程普【走位】【固若金汤】→太史慈【神射】→陆逊【夺魂】【火烧连营】→诸葛恪【穷兵窦武】

第二回合:老太太【怒斥群臣】→程普【走位】【普攻】→太史慈【神射】→陆逊【火烧连营】→诸葛恪【才器过人】【穷兵窦武】

后续回合同样可以参考上述顺序,从将敌我双方属性值差距收益最大化,当然也要根据战局实际情况灵活应变,注意每个武将每回合的走位,此举非常重要。

本阵容最大的缺点:

1、奶量不足,【才器过人】+【行性淑均】的奶量有限,当还未拉开双方属性值差距之前,遇到爆发极强的队伍,很容易导致队伍减员,形成以少敌多的不利局面,所以本队能够战胜一部分队伍,但难以多穿。

2、诸葛恪枪兵属性,输出手短,且坦度也一般,无法站在队伍前排,导致输出乏力,有时候输出甚至不如老太太。

阵容优化方向:

虽然以上阵容存在奶量不足的缺点,但也不用担心,胜负乃兵家常事,随着游戏的深入,技能和武将方面必将得到更丰富的积累,尤其在游戏第30天,可以签到获得大乔,用其替换诸葛恪,同时再更换一部分技能,队伍实力将会进一步提升;

题外话:

诸葛恪虽然在PVP战斗时表现一般般,但在剿灭蛮族的表现可圈可点,一个人的输出占比高达37%,这是在李儒之后,发现的第二位剿灭蛮族好用的武将。

总结:吴国的阵容相比较群雄和魏国而言,氪度相对较高,而本阵容的搭配涉及到4张核心武将(陆逊、2张太史慈、吕蒙),对于零氪玩家可谓是相当不友好。所以鼎叔还是那句话:看完这篇文章,了解核心搭配思路即可。【三棋】这款游戏,一支队伍同一阵营需要5张橙卡,搭配10个技能,如果能够在茫茫人海找到另外一个完全一样的,实属你们的缘分。


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