曾经的中路法王诸葛亮,三段位移技能游走支援速度第一,只要有诸葛亮的时候,那么打野就只顾着刷就行了,而且诸葛亮的大招在击败对手之后还会刷新冷却时间,远距离的锁定大招,终结能力非常强大,在之前那是非Ban必选的法王,但是现在的排位赛里,想要看到诸葛亮的身影可以说是难上加难,这个英雄并不弱,那么为什么无人问津,是有什么缺点?

不适合当前的版本,现在的排位赛,大多数时候都是围绕着射手来进行游戏,如果射手能发育起来,那么输出是完全足够的,所以法师这个位置,那些有控制能力的英雄就比较容易赢,能比较好地和射手进行配合,甚至还可以间接地保护射手,自己的输出并不是很关键,所以像张良和王昭君这类法师就很好用,反观诸葛亮是一个突进型的法师,算是半个刺客,根本不会管射手是否能有安全的输出环境。

压塔能力不足,玩诸葛亮的时候可能比较容易打出优势,对线谁都不怕,游走也比别人快,经常在前期就可以打出优势,不过就算有优势,也很难进行推塔,比起别的法师,诸葛亮几乎没有消耗技能,大招用来终结,而一技能虽然有一定的消耗效果,但是这个距离实在是太近了,进攻的时候很难有压制力,比干将莫邪,嬴政这些法师差多了,所以就算有优势,只要对手以守塔为主就很难推。

在进攻方面,压塔能力不足,反过来如果防守的话,一技能也是一个比较弱的英雄,大部分时候法师都是主要的防守者,技能攻击距离远,而且伤害高,冷却时间短,能安全有效地清理兵线,但是诸葛亮的一技能却需要近距离才能打出最高伤害,远距离防守的话,可能需要三次一技能才能清理完一波兵线,换成别的法师,可能两个小技能就解决的问题,诸葛亮由于二技能是位移的关系,很难防守,所以逆风的时候很弱。

而且诸葛亮的大招虽然可以锁定对手,但是大招却是可以被抵挡的,如果对方知道诸葛亮的大招机制的话,想要终结对手是比较难的一件事,只要有队友帮忙挡一下就行,甚至不行还有名刀,这件装备可以说是诸葛亮的天敌,很容易就让诸葛亮断大,无法刷新大招。
总得来说,诸葛亮是一个“顺风”比较强势的法师,但却比较难推塔,如果队友间的配合不默契的话,那么很容易就会别拖到后期,而且技能没有控制效果,不像不知火舞一样有稳定的秒人能力。
